書籍詳細
やりたいことから引ける!ガンプラテクニックバイブル 改造・ジオラマ編 Ver.2.0
CONTENTS
【巻頭グラビア】
● 一歩ずつステップアップし、いつか最高のガンプラを!
● とことんつくり込み、極限まで密度を高める!
● 己の理想の「カッコイイ」ににじり寄る!
● イチからつくり生み出すよろこびを味わい尽くす!
◇ ガンプラQ&A
◆ 7つのカテゴリーでわかる!改造テクニック集
◆ 徹底ガイド 改造したい人のためのガンプララインナップ!
【MISSION_1】 改造編
<基本>
● 改造プランの考え方
● 改造プランを具体化する
テーマ別作品: 緻密にリアリティを極める
テーマ別作品: メタルパーツで質感を変える
テーマ別作品: とことんシャープ化を極める
テーマ別作品: キットを改修して理想形に
テーマ別作品: コミック風のフォルムにする ほか
<道具>
● 切るツールの種類
● 削るツールの種類
● 彫る&あけるツールの種類 ほか
彫るDU <基本>
● スジボリの基本
彫るDU <テクニック>
● スジボリで凹モールドをつくる
● スジボリコレクション ほか
● 凹モールドを深く強調する
貼るDU <基本>
● 貼るディティールアップの基本
貼るDU <テクニック>
● 情報量の多いパーツに交換する
● 追加パーツを貼りつける ほか
貼るDU <基本>
● プラ板貼りの基本
貼るDU <テクニック>
● プラ板製のパーツを貼る
● プラ棒製のパーツを貼る ほか
表面処理 <基本>
● 表面処理の基本
表面処理 <テクニック>
● ゲート処理をする
● 合わせ目消しをする ほか
シャープ化 <基本>
● シャープ化の基本テクニック
シャープ化 <テクニック>
● 頭部をシャープにする
● ボディをシャープにする ほか
プロポーション変更 <基本>
● プロポーション変更の基本
プロポーション変更 <テクニック>
● プロポーション変更の方向性
● パーツを削って小型化する ほか
ミキシングビルド&セミスクラッチ <基本>
● ミキシングビルド&セミスクラッチの基本
ミキシングビルド <テクニック>
● 部位の組み替えをする
● パーツを切る ほか
セミスクラッチ <基本>
● セミスクラッチの基本
セミスクラッチ <テクニック>
● プラ板を貼りつける
● プラ板を積層する ほか
塗装等 <基本>
● 塗装の考え方
塗装等 <テクニック>
● 後ハメ加工で塗装しやすくする
● 細部塗装をする ほか
その他 <テクニック>
● 見せたくないものを隠す
● 見せる内部構造をつくる ほか
【MISSION_2】 ジオラマ編
<基本>
● ジオラマとは何か
● ヴィネットから始めてみよう
● レイアウトの考え方
● 材料の集め方
ステージ:雪原 強襲!水色の悪魔
ステージ:荒地・山岳 山岳の結党、震える大地
ステージ:ジャングル ジャブロー急襲!密林を防衛せよ!
ステージ:市街地 ラウンドアバウトの砲台 ほか
<道具>
● ベースの種類
● 地形材料の種類
● 地表材料の種類
● 水表現素材の種類
● 自然物素材の種類 ほか
地形・地表 <基本>
● 地形と地表のつくり方
地形・地表 <テクニック>
● 低い起伏の地形をつくる
● 高い起伏の地形をつくる
● 岩石や小隕石をつくる ほか
ガンプラ設置 <テクニック>
● ガンプラを設置する
● ガンプラの足跡と足元を表現する
水表現 <基本>
● 水表現の基本
水表現 <テクニック>
● 水面をつくる
● 大きな水しぶきをつくる
自然物 <基本>
● 樹木の基本
自然物 <テクニック>
● 完成品の樹木を設置する
● 森・茂みをつくる ほか
建物 <テクニック>
● 市販品の建物を設置する
● 建物の見栄えをよくする
● 格納庫を塗り分ける ほか
ダメージ表現 <テクニック>
● 建物を破壊する
● 建物に破壊表現をつける ほか
仕上げ <テクニック>
● 爆発エフェクトをつくる
● 発射エフェクトをつくる
● 小隕石を浮かせる ほか
● 一歩ずつステップアップし、いつか最高のガンプラを!
● とことんつくり込み、極限まで密度を高める!
● 己の理想の「カッコイイ」ににじり寄る!
● イチからつくり生み出すよろこびを味わい尽くす!
◇ ガンプラQ&A
◆ 7つのカテゴリーでわかる!改造テクニック集
◆ 徹底ガイド 改造したい人のためのガンプララインナップ!
【MISSION_1】 改造編
<基本>
● 改造プランの考え方
● 改造プランを具体化する
テーマ別作品: 緻密にリアリティを極める
テーマ別作品: メタルパーツで質感を変える
テーマ別作品: とことんシャープ化を極める
テーマ別作品: キットを改修して理想形に
テーマ別作品: コミック風のフォルムにする ほか
<道具>
● 切るツールの種類
● 削るツールの種類
● 彫る&あけるツールの種類 ほか
彫るDU <基本>
● スジボリの基本
彫るDU <テクニック>
● スジボリで凹モールドをつくる
● スジボリコレクション ほか
● 凹モールドを深く強調する
貼るDU <基本>
● 貼るディティールアップの基本
貼るDU <テクニック>
● 情報量の多いパーツに交換する
● 追加パーツを貼りつける ほか
貼るDU <基本>
● プラ板貼りの基本
貼るDU <テクニック>
● プラ板製のパーツを貼る
● プラ棒製のパーツを貼る ほか
表面処理 <基本>
● 表面処理の基本
表面処理 <テクニック>
● ゲート処理をする
● 合わせ目消しをする ほか
シャープ化 <基本>
● シャープ化の基本テクニック
シャープ化 <テクニック>
● 頭部をシャープにする
● ボディをシャープにする ほか
プロポーション変更 <基本>
● プロポーション変更の基本
プロポーション変更 <テクニック>
● プロポーション変更の方向性
● パーツを削って小型化する ほか
ミキシングビルド&セミスクラッチ <基本>
● ミキシングビルド&セミスクラッチの基本
ミキシングビルド <テクニック>
● 部位の組み替えをする
● パーツを切る ほか
セミスクラッチ <基本>
● セミスクラッチの基本
セミスクラッチ <テクニック>
● プラ板を貼りつける
● プラ板を積層する ほか
塗装等 <基本>
● 塗装の考え方
塗装等 <テクニック>
● 後ハメ加工で塗装しやすくする
● 細部塗装をする ほか
その他 <テクニック>
● 見せたくないものを隠す
● 見せる内部構造をつくる ほか
【MISSION_2】 ジオラマ編
<基本>
● ジオラマとは何か
● ヴィネットから始めてみよう
● レイアウトの考え方
● 材料の集め方
ステージ:雪原 強襲!水色の悪魔
ステージ:荒地・山岳 山岳の結党、震える大地
ステージ:ジャングル ジャブロー急襲!密林を防衛せよ!
ステージ:市街地 ラウンドアバウトの砲台 ほか
<道具>
● ベースの種類
● 地形材料の種類
● 地表材料の種類
● 水表現素材の種類
● 自然物素材の種類 ほか
地形・地表 <基本>
● 地形と地表のつくり方
地形・地表 <テクニック>
● 低い起伏の地形をつくる
● 高い起伏の地形をつくる
● 岩石や小隕石をつくる ほか
ガンプラ設置 <テクニック>
● ガンプラを設置する
● ガンプラの足跡と足元を表現する
水表現 <基本>
● 水表現の基本
水表現 <テクニック>
● 水面をつくる
● 大きな水しぶきをつくる
自然物 <基本>
● 樹木の基本
自然物 <テクニック>
● 完成品の樹木を設置する
● 森・茂みをつくる ほか
建物 <テクニック>
● 市販品の建物を設置する
● 建物の見栄えをよくする
● 格納庫を塗り分ける ほか
ダメージ表現 <テクニック>
● 建物を破壊する
● 建物に破壊表現をつける ほか
仕上げ <テクニック>
● 爆発エフェクトをつくる
● 発射エフェクトをつくる
● 小隕石を浮かせる ほか